Créat. Perso / Prêtre / Voie de la guerre Sainte / Arme bénie 17
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Bonjour,
J'ai une question Concernant le Rang 1 (Arme bénie) de la Voie de la guerre sainte concernant le Prêtre à propos des DM Magiques.
"Arme bénie :
Le Prêtre bénit son arme sacrée. S’il obtient un résultat de « 1 » sur son dé de DM, il relance le dé et garde le second résultat. Les DM de l’arme sont considérés comme magiques."
J'ai créé un Perso Prêtre Humain avec un Marteau de guerre. Je voulais donc savoir concernant les DM de l'arme qui sont considérés comme magiques si nous utilisons le modificateur de Force ou de Sagesse (attaque au contact ou attaque magique).
Si nous prenons le modificateur de Force (attaque au contact) je ne vois donc pas l'intérêt d'avoir des DM magiques.
Merci pour votre aide
Bonjour,
J'ai une question Concernant le Rang 1 (Arme bénie) de la Voie de la guerre sainte concernant le Prêtre à propos des DM Magiques.
"Arme bénie :
Le Prêtre bénit son arme sacrée. S’il obtient un résultat de « 1 » sur son dé de DM, il relance le dé et garde le second résultat. Les DM de l’arme sont considérés comme magiques."
J'ai créé un Perso Prêtre Humain avec un Marteau de guerre. Je voulais donc savoir concernant les DM de l'arme qui sont considérés comme magiques si nous utilisons le modificateur de Force ou de Sagesse (attaque au contact ou attaque physique).
Si nous prenons le modificateur de Force (attaque au contact) je ne vois donc pas l'intérêt d'avoir des DM magiques.
Merci pour votre aide
NoOb
Le fait que des DM soient considérés comme magiques ne changent pas le mode de calcul desdits DM (ou du bonus d'attaque). Donc là, sauf capacité particulière, tu restes sur une attaque de contact calculée sur la Force.
Avoir des DM magiques, c'est très utile pour blesser certaines créatures (par exemple pour passer des Résistances aux DM). Sinon, que tes DM soient magiques, de feu, de froid ou de foudre, si la cible ne présente ni sensibilité ni résistance particulière, ça ne change rien.
Oui c'est cumulable
- Dannemoge
Non, je suis d'accord avec Leo, je pense que ça se cumule. Le modificateur de force entre dans le calcul du score d'attaque, ce n'est pas un bonus. Chaque fois qu'on remplace le modificateur de force par autre chose, c'est clairement précisé, en utilisant le score d'attaque à distance au lieu du score d'attaque au contact, pas exemple.
- Sehkmy
- et
- Boze
Quand il s'agit d'un remplacement de caractéristique par une autre, c'est indiqué dans le texte, comme "attaque en finesse" du voleur.
Presque tout se cumule, les exceptions sont :
-les bonus accordés à des tests de caractéristiques/compétences par des voies, il faut prendre le meilleur
-les bonus aux plages de critiques (par exemple on ne peut cumuler "science du critique" du guerrier et "briseur d'os du barbare")
Edit : zut, j'ai lu trop vite, j'ai répété ce que disais Ulti...
Presque tout se cumule, les exceptions sont :
-les bonus accordés à des tests de caractéristiques/compétences par des voies, il faut prendre le meilleur
-les bonus aux plages de critiques (par exemple on ne peut cumuler "science du critique" du guerrier et "briseur d'os du barbare")
Boze
Pour les critiques, je n'avais jamais fait attention. La plupart du temps, la capacité précise la nouvelle plage de critique. Reste le cas de la frappe chirurgicale du voleur. Tu penses que ça ne se cumule pas avec la science du critique ?
Pour les bonus accordés par des voies, je crois que c'est juste le bonus implicite (égal au rang dans la voie, pour les actions en rapport avec la voie) qui ne se cumule pas (expliqué p 69). Pour les bonus explicites, je pense que ça se cumule (entre eux). Par exemple "Tour de force" et "Tatouages" du barbare devraient se cumuler, non ? Ou encore Tatouages (DEX) et Réflexes félins ?
Pour les critiques, je n'avais jamais fait attention. La plupart du temps, la capacité précise la nouvelle plage de critique. Reste le cas de la frappe chirurgicale du voleur. Tu penses que ça ne se cumule pas avec la science du critique ?
Dans ce cas là si parce que justement ça étend explicitement la plage de critique, qu'elle soit "20", "19-20" ou "18-20". : un bonus de +2 en INT augmente la marge de 2 point, mais ne remplace pas celle existante. Pour l'exemple cité avec le guerrier/barbare, Kegron avait apporté cette précision quelque part dans le sujet "questions techniques".
Pour les bonus accordés par des voies, je crois que c'est juste le bonus implicite (égal au rang dans la voie, pour les actions en rapport avec la voie) qui ne se cumule pas (expliqué p 69). Pour les bonus explicites, je pense que ça se cumule (entre eux). Par exemple "Tour de force" et "Tatouages" du barbare devraient se cumuler, non ? Ou encore Tatouages (DEX) et Réflexes félins ?
Ben du coup, avec ces derniers échanges, le doute m'habite à ce sujet. Moi j'avais en tête le cas d'un voleur elfe des bois avec la capacité raciale grâce elfique (+5 aux tests de DEX), et par exemple la capacité de voleur esquive de la voie du dép)lacement qui donne +1 en esquive par rang. Si le personnage dispose de ces deux capacité (au rang 1 uniquement pour la voie du déplacement), qu'est-ce que ça lui fait en cas de jet d'esquive ? (sans compter les bonus de carac.)
- +1 de la voie du déplacement ?
- +5 de la voie raciale ??
- +6 parce qu'on additionne ????
Bref, un exemple qui revient au même que les tiens...
Perso je ne vois pas pourquoi ce serait cumulable.
"Le Prêtre effectue une attaque de contact avec un bonus en attaque et aux dégâts égal à son Mod. de SAG"
Si c'était cumulable il aurait été précisé "Le prêtre ajoute son mod de SAG en attaque et aux dégats."
Sehkmy
La réponse avait été posée à Kegron déjà (dans le fil fleuve "Questions Techniques").
Pour Dannemoge: Alors oui, c'est sûr que pour ces personnages très spécifiques ça change tout (puisqu'ils se mangent leur malus de force pour l'attaque de contact).
Maintenant j'ai toujours eu du mal à imaginer un personnage avec -2 en force porter un lourd marteau de guerre, un bouclier et une chemise de mailles :p.
Edit: partez du principe que tout se cumule dans CO, sauf si les bonus sont de sources identiques (porter deux armures ne se cumule pas, lancez deux fois un même sort ne se cumule pas) ou les quelques exceptions connues (genre les bracelets de défense avec les armures, les bonus de compétences des noms des voies avec les bonus de compétences des capacités, et... de mémoire c'est tout).
- Ulti
Et bien dans ce cas précis, c'est +5 à tous les tests de DEX et +6 aux tests de DEX relatifs à l'esquive.
Pour info, mon druide demi-elfe (sylvain) a fini la campagne Anathazerin avec quelque chose comme +15 aux tests de perception (relatifs à la vue, il avait moins pour d'autres sens) dans les conditions optimales (c'est à dire quand il pouvait avoir tous ses bonus actifs - notamment son Guetteur - Voie des Animaux rang 3) sans compter son modificateur de sagesse (qui était environ de +7 de mémoire).
Toutafé Leo.
D'ailleurs la seconde édition du livre de base a ajouté la difficulté incroyable (30)...
(et oui, le châtiment du mal du prêtre se cumule au bonus habituel)